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キャラ名 HP 攻撃 防御 知力 射程 速度 特技 パワーゲージ スペルカード 射命丸文 500 65 70 70 4 5 ダッシュ 5 風神「天狗風」 スペル効果 範囲内の敵パーティ全てに、移動速度判定ダメージを与える。さらに、一定距離、弾き飛ばす。 スペル詳細 妖怪の山に住む烏天狗。 「文々。新聞」という新聞を発行しており、日々ネタを探している。 スピードには定評があり、「幻想郷最速」を自負している模様。 編集Ver:1.3.1 考察 幻想郷最速の6速!ではないが、現状最高値の5速に使いやすい安定したスペックとダッシュを持ってきた。 スペルはというと速度依存でダメージを与えるという独自の風変わりなダメージスペルで消費パワーは5。 弾き効果も付いているため、後一発殴りたい時などの一押しにもなる。 お世辞にも範囲は広いとはいえないが低パワースペルで回転出来る扇状の形をしているので自身の速度も相まって当てに行きやすい。 しかし多くを入れようとするとすぐはみ出るので無理は禁物。 20コストは優秀なスペックもスペルも多く激戦区だが、十分に独自性がある彼女を何処で採用するかが試されるだろう。
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バレット一覧 バレットに分類されているウェポンをまとめています。 この頁では簡易的に、一部パラメータだけまとめています。 派生品の装備は各頁に記載。 種類 アサルトライフル マシンガン ショットガン スナイパーライフル ハンドガン バズーカ 武器種内の項目ごとに比較をして 最も良い数値のものを青・最も良くない数値のものを赤で表現しています。 ここで書いている良い・良くないは「ゲーム内で比較を見た時」を基準としているので 状況によって評価は変わります。 ※また、武器の並び順は「ゲーム内のID順」です。 アサルトライフル 全体的に汎用的な能力を持った武器種。 型番名前 消費メモリ重量 ダメージバレットD 有効射程最適射程 総弾数マガジン弾数 連射性リロード時間 弾速集弾率 HAW-R01グリムリーパー 230259 15030 220170±20 44025 1901.2 37,0000.80 HAW-R02グリムリーパーⅡ 275260 19050 235190±20 33035 1600.8 44,0000.80 HAW-R03グリムリーパーⅢ 290270 21090 320230±20 27017 1401.1 58,0000.80 SAW-R01アストライオス 250253 12910 180145±15 40028 3151.5 38,0000.81 SAW-R02アストライオスⅡ 290250 15530 270245±15 43060 2601.6 50,0000.78 HAW-R26ギルティスローン 390263 17555 250190±30 28030 2051.3 46,0000.90 OAW-R42ロストハート 240267 50150 240170±20 33030 2251.1 38,0000.80 マシンガン 総弾数が多い武器種類。 型番名前 消費メモリ重量 ダメージバレットD 有効射程最適射程 総弾数マガジン弾数 連射性リロード時間 弾速集弾率 HAW-M01シルバーレイヴン 230242 6020 15095±15 85025 6301.7 45,0000.76 HAW-M05シルバーレイヴンⅡ 290230 7225 13070±10 76020 7001.8 49,0000.80 SAW-M12カラドリウス 240236 4515 170115±15 1,18030 9901.5 55,0000.60 OAW-M81イーブンフロウ 230248 2050 16085±15 97530 8301.3 46,5000.84 ショットガン 射程は短いが、散弾数に優れる武器種。 一度で多数の弾を撃つが、消費するのは1づつ。 型番名前 消費メモリ重量 ダメージバレットD 有効射程最適射程 総弾数マガジン弾数 攻撃間隔リロード時間 弾速集弾率 HAW-SH07イービルスロウス 160270 5555 9065±15 1102 1.51.5 31,0001.00 HAW-SH01エンジェルオブデス 180292 5050 10075±15 1001 ※ 1.51.5 27,0001.00 HAW-SH35ピギースプリガン ※.ゲーム内では良くない数値とされる(赤文字になる)が、状況によっては良い場合有り。 スナイパーライフル 遠距離から攻撃できる、高精度な武器種。 型番名前 消費メモリ重量 ダメージバレットD 有効射程最適射程 総弾数マガジン弾数 攻撃間隔リロード時間 弾速集弾率 SAW-SR51フェイルノート 370290 650170 750550±150 461 ※ 2.01.6 115,0001.00 HAW-SR12パニッシュメント 390313 47095 710530±140 655 1.52.0 105,0000.90 ※.ゲーム内では良くない数値とされる(赤文字になる)が、状況によっては良い場合有り。 ハンドガン 消費メモリと重量が低い武器種。 型番名前 消費メモリ重量 ダメージバレットD 有効射程最適射程 総弾数マガジン弾数 連射性リロード時間 弾速集弾率 HAW-H05トリックスター 4043 8545 14040±20 38012 1800.8 34,0000.67 SAW-H18サラマンダー 4040 11095 18043±23 2506 1301.1 39,0000.60 リベラティオ バズーカ 高威力だが、射撃の反動により多少の硬直が起こる武器種。 型番名前 消費メモリ重量 D直撃D周囲炸裂半径 有効射程最適射程 総弾数マガジン弾数 攻撃間隔リロード時間 弾速集弾率 SAW-B17ギリングインパクト 310335 1,10080020 250205±25 354 2.03.0 32,0000.80 HAW-B04フレイムファウスト 310310 7001,20035 230180±20 353 2.03.2 28,0000.80 HAW-B10バルデンス
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第一話 最新話 「…立ち塞がるなら…」 「…叩き斬るまでだ!…」 あらすじ ある日突然、幻想郷に迷い込んだ伝説のイレギュラーハンター"ゼロ"は訳も分からず彷徨う内に意図せずに幻想郷の住人と戦ってしまう。 紆余曲折を経て幻想郷の住人と和解し、なんとか自分のいた世界に帰還しようと奔走するゼロ。 しかし、その後に起きた幻想郷の異変に巻き込まれたゼロは幻想郷の住人達に狙われ、 やがては幻想郷全体を巻き込んだ戦いに身を投じることになる。 + 幻想入りの経緯(『ロックマンゼロ4』ネタバレ注意 ROCKMAN ZERO EPISODE ? それは幻想入り前… 悪の科学者「ドクター・バイル」の策略により地上への無差別攻撃を目的に造られた、 宇宙に浮かぶ衛生砲台「ラグナロク」。 バイル直属のアインヘルヤル八闘士のリーダー「クラフト」は、 自身が守りたい者の為にラグナロクを乗っ取った。 攻撃目標は、バイルのいるネオアルカディア評議会本部…。 ネオアルカディア壊滅の惨劇が始まった。 伝説のイレギュラーハンター「ゼロ」はクラフトを止めるため、 ネオアルカディアの、全人類の存亡を背負い、「ラグナロク」へと突入した。 …しかし結果はラグナロクの砲撃阻止に失敗。 クラフトを破壊するも既に行われた砲撃の被害は大きく、 ネオアルカディアは壊滅する。 だが、人々はまだ生きていた。 地上を守る為、落下を続けるラグナロクの破壊を試みるゼロ。 立ち塞がるバイルとの死闘の末、ゼロは命からがらバイルを倒す。 ラグナロクは宇宙で大破し、破片は流星群となって地上へ降り注いだ。 流星群には、見覚えのあるヘルメットが残されていた……。 幻想入りの現在… 「無縁塚」に現れたゼロは見知らぬ土地を彷徨いながら、 帰るべき場所を目指し歩き続けていた。 ある「魂」をその身に宿して…。 解説 ロックマンと東方と格ゲーが大好きなうp主こと 335氏 が展開する、 タイトル通りロックマンゼロと幻想郷の住人の戦いと普通では有り得ない誤字脱字を繰り出すうp主を楽しむストーリー動画である (動画タイトルは「伝説のイレギュラーハンターが幻想郷の住人と戦う@"対戦相手"」で表示)。 当初はストーリーは無く、ただ東方キャラにゼロが挑んでゆくのみの動画だった。 途中からストーリーが入るようになり、そしてそれがメインとなってストーリーに沿って幻想郷の住人と戦っていくようになった。 ゼロはプレイヤー操作であり、動画のコンセプトは「対戦相手に勝つまで戦うのを止めない!」が基本である。 初期の動画ではまだ慣れないゼロと対戦相手の強さから、中々勝てずにグダグダな試合が多かった。 しかし、ストーリーが入ってからは時にパートナーと一緒に戦いながら徐々に微妙すぎる腕前を上げており、 動画も途中から対戦戦績だけ表示して、勝った試合のみの動画を上げている。 ストーリー内容はそのまんま「ゼロが幻想入り」。 ストーリーが進むにつれてゼロに関わる『ロックマン』シリーズの歴史が絡んでいき、随所でロックマンファンはニヤニヤできる。 また、ゼロ以外にも『ロックマン』シリーズのキャラが幻想入りをしてくる展開が繰り広げられている。 ちなみに本作には「裏シナリオ」なる物が存在し、 表シナリオ(本作)で起こった出来事の裏側などを知る事が出来る他、表に登場していないキャラが出演していたりする。 335氏曰く、 「このシリーズは一つの『ゲーム』をイメージして製作しています ある種の『プレイ動画』を見ている感じで視聴してもらえると幸い」 との事。 余談だが、335氏はストーリーのために「無いなら作る!」の精神で「河城みとり」を製作。 完成後(完成度は70~80%で戦闘は可能)はストーリーに参戦を果たした。 キャラ自体も氏のホームページで公開されていたのだが、現在は入手不可。 更に余談だが、現在ストーリーのOPにあたるMADが存在する。 2017年4月、 開始から8周年目に突入。 + 335氏による活動10周年記念イラスト※pixivより転載 登場人物 ロックマンゼロ(プレイヤー操作) + 幻想郷の住人(ネタバレ注意) (以下対戦順) 射命丸文 パチュリー・ノーレッジ 博麗霊夢 西行寺幽々子 河城にとり(対戦以降はゼロのメンテ兼パートナー)にとゼロがうp主の脳内 霧雨魔理沙 東風谷早苗 ミスティア・ローレライ YuugenMagan 伊吹萃香 魂魄妖夢 比那名居天子天ゼロがうp主の安全地帯(震度零) 毛玉 小悪魔 十六夜咲夜 レミリア・スカーレット フランドール・スカーレット 紅美鈴 ⑨? また、あの夢か… 八雲一家 プリズムリバー三姉妹 死神と閻魔 霊烏路空 上海人形シャンデレ 謙虚な天人 美しき緋の衣 ゴリアテ人形 絶対氷結の剣士 リグル・ナイトバグ 大妖精 岡崎夢美 リリーホワイト(リリーシステム) 八坂神奈子 洩矢諏訪子 ケロちゃん(ZUN帽) 鍵山雛 アリス・マーガトロイド 水橋パルスィ(のりもの) キスメ 星熊勇儀 火焔猫燐 河城みとり(キャラ自作) 神綺 八意永琳 明羅 雲居一輪&雲山 鈴仙・優曇華院・イナバ + 非対戦の住人 (非対戦) 森近霖之助 ルーミア 古明地さとり メディスン・メランコリー 北白河ちゆり 藤原妹紅 蓬莱山輝夜 因幡てゐ ナズーリン 犬走椛 レティ・ホワイトロック 蓬莱人形 黒谷ヤマメ 綿月依姫 レイセン 綿月豊姫 村紗水蜜 + ロックマンシリーズから幻想入り (シリーズ別に表示) E缶(ロックマン) クイント(ロックマン) ブルース(ロックマン) デューオ(ロックマン) 悪のエネルギー(ロックマン) エックス 量産型ゼロ(ゼロ・レプリカ)(ロックマンX) VAVA(ロックマンX,3,8) シグマ(ロックマンX) ダイナモ(ロックマンX5,6) カーネル(ロックマンX4) スパイラル・ペガシオン イレギュラー化 (ロックマンX5) アイリス(ロックマンX4) ナイトメアソウル(ロックマンX6) ハイマックス(ロックマンX6) アクセル(ロックマンX7,8) シグナス(ロックマンX5,6,7) エイリア(ロックマンX5,6,7) 名前のみ レイヤー(ロックマンX8) 名前のみ パレット(ロックマンX8) コピーエックス(ロックマンゼロ) オメガ(ロックマンゼロ) パンテオン(ロックマンゼロ) 偽パンター・フラクロス(ロックマンゼロ) 偽フェンリー・ルナエッジ(ロックマンゼロ) ドクター・バイル(ロックマンゼロ) クラフト(ロックマンゼロ) ネージュ(ロックマンゼロ) 名前のみ シエル(ロックマンゼロ) 名前のみ エール(ロックマンゼクス) グレイ(ロックマンゼクスアドベント) ジルウェ(ロックマンゼクス) モデルX(ロックマンゼクス) モデルV(ロックマンゼクス) 名前のみ ロック・ヴォルナット(ロックマンDASH) ロール・キャスケット(ロックマンDASH) エデン(ロックマンDASH) リーバード(ロックマンDASH) 名前のみ 人類再生プログラム(ロックマンDASH) 名前のみ + カプコン系ゲームから幻想入り (作品別に表示) 第三のエネルギー(ディノクライシス) ウイルス(バイオハザード) + 本作におけるのゼロの設定 『ロックマンゼロ4』にて死亡したゼロの魂(サイバーエルフ)は「封印」という形で地獄に幽閉されていた。 しかし何らかの理由で封印が解けてしまい、その時偶然にも地獄と繋がっていた「無縁塚」に流れ着き、「亡霊」となる。 体は「魂」で構成されているため、彼の強さ(戦闘スタイル)は精神状態やオメガの影響を受けている。 また現在、彼の肉体(オメガボディー)は消滅したとされているが……。 + ストーリー展開における追加要素 (追加順に表示) スタイルチェンジ ゼロの戦闘スタイル(MUGENキャラ)を変更することにより様々な戦い方ができる。 微妙すぎる腕前 協力者 ストーリー途中で「協力者」となったキャラは戦闘においてゼロのパートナーとなり、 共に対戦相手と戦ってくれるようになる(ただし、ストーリー展開に合わせた時のみ)。 選択指 ストーリー展開にあたってゼロ(プレイヤー)に様々な選択指が掲示され、それをゼロが選ぶ。 (例:ステージ選択とその各ステージの難易度表示(難易度はS、AA、A…D)) リザルト ダメージ、タイム、リトライ回数等が表示され、それに合わせて「ハンターランク」が評価される. ハンターランク:S、特A…E、F、G…ムノウ、テツクズ… コメント + ネタバレ注意 ゼロ「チルノが砕け散るの!!」 ページ作ってみました。 -- 名無しの岩男 (2009-10-28 20 50 00) ↑X乙 -- 名無しさん (2009-10-28 22 51 22) コメント見て半信半疑でしたが、まさか本当だったとは… -- 335 (2009-10-28 23 21 15) ページ修正しました。ロックマン好きとして応援してます。 -- 名無しの岩男 (2009-10-29 02 40 27) 永江衣玖戦上げました -- 335 (2009-11-01 20 06 49) 『奴』や『彼』も登場するなら『あの老人』や『最悪のイレギュラー』もでないかなぁ -- 名無しさん (2009-11-02 11 11 22) ネタバレして良いなら一人だけ… 『ダイナモ』はだします -- 335 (2009-11-10 16 38 01) ここで予想を覆しロックマン&フォルテのダイナモマンが・・・ないなw -- 名無しさん (2009-11-10 20 20 55) え、ダイナモってMUGEN入りしてたの? -- 名無しさん (2009-11-10 20 50 57) 小さいけど、ちゃんとダイナモしてます -- 335 (2009-11-17 00 43 52) あと、新作上げました -- 335 (2009-11-17 00 44 12) アドチルかと思いきや出てきたのはジョブチェンジチルノw、本当のアドベントチルノは後出しかな〜。それともうp主アドチル持って無いとか? -- 名無しさん (2009-11-17 08 14 58) 持ってるが、出演の有無は考え中です -- 335 (2009-11-17 12 21 28) ↑なるほど、そうなんですか。まぁアドチルかなり強いからなぁ、人間操作なら出の早い技使えば良いけどゼロはちょっと厳しいかも……設定でイージーにすればなんとか -- 名無しさん (2009-11-17 22 39 31) イージーですと? イージーモードが許されるのは小が(ry -- 335 (2009-11-17 23 19 56) 新作上げました -- 335 (2009-11-20 17 40 57) キャラ作成ってまさか… -- 名無しさん (2009-11-22 03 47 17) おっと、それ以上は『発言禁止』だ -- 335 (2009-11-22 06 22 10) 【このコメントは禁止されました】 -- 名無しさん (2009-11-27 20 16 18) なんか最近急にロックマンキャラ増えたな -- 名無しさん (2009-11-28 11 40 47) うれしい限りですが、東方キャラの出演を増やさないとなぁ・・・ -- 335 (2009-11-28 21 32 49) 漸く完成できた… 教授はつよいなぁ・・・ -- 335 (2009-12-05 12 08 42) 教授の言ってた二人はZXの例の人 -- ネタばれ名無し (2009-12-06 12 00 16) ↑出す予定ではあるが、残念ながら違う -- 335 (2009-12-06 15 55 52) 新作できました しかし、相手がロックマン系だけってのは良いのかなぁ… -- 335 (2009-12-12 20 35 00) 展開的にロックマン系統と -- 名無しさん (2009-12-12 22 43 44) ↑すまんミス 展開的にロックマン系統と絡んだ方が自然 -- 名無しさん (2009-12-12 22 45 38) そうですか… でも多様は控えます -- 335 (2009-12-15 19 53 35) 他のワイリーナンバーズ出ないのかなぁ、有賀作品で大好きになったんだけど連中。 -- 名無しさん (2009-12-16 17 16 43) 後、同じく並行世界からEXEだの出せないかな?EXEは平行世界移動経験あるし。サードエナジー関連でナムカプとクロスオーバーできたりできないよなぁ・・・それは趣旨から外れるか。 -- 名無しさん (2009-12-16 17 19 01) 絵具ぜな -- 335 (2009-12-19 17 25 52) ↑ミス… EXEシリーズも一応一通りこなした感想としては、世界背景的にちょっと合わないですね… -- 335 (2009-12-19 17 27 35) 新作上がりました 今回からまたゼロのタイプが変わります 年内最後のアップですのであしからず… 皆様よいお年を -- 335 (2009-12-20 01 30 45) また一人敵化フラグが・・・ -- 名無しさん (2009-12-20 18 36 13) まぁ『対戦相手』ではありますね 『敵』には成らないのでご安心を… -- 335 (2009-12-25 14 32 22) 明けましておめでとうございます 今年も張り切って頑張ります 早速ですが、新作上げました あと質問、会話だけのパートってアリですか? -- 335 (2010-01-07 12 26 56) あけましておめでとうございます。会話だけのパートはありだと思いますよ。他のストーリー動画でも戦闘無しのパートってありますから。 -- 名無しさん (2010-01-07 13 55 19) 所で皆さん、『クイント(ロックマン2ワールド参照)』って、どうですか? -- 335 (2010-01-09 02 21 35) 色々とページ追加しました… -- 名無しの岩男 (2010-01-09 15 12 52) ↑わぉ!? よりゲームチックな説明に成ってる! 有難4 -- 335 (2010-01-09 15 34 47) ちょっとミス… 兎に角有難うございました -- 335 (2010-01-09 15 35 46) 新作アップ 前回の『後編』にあたります -- 335 (2010-01-10 18 16 36) よっしゃぁ!!! ロックマンゼロシリーズ、DS移植決定した!! -- 335 (2010-01-17 00 29 28) 緊急事態です! コントローラーとパソコンを繋ぐ配線が駄目に成ったので更新できません! 来月東京の実家に帰るので秋葉原で配線買いなおします! 後、実家ではキャラ制作も出来ません つまり、当分ストーリ関係の更新が止まります!!! -- 335 (2010-01-20 19 17 10) あちゃー・・・まぁ気長に待ってます。 -- 名無しさん (2010-01-26 15 06 16) 前々から気になってるんだけど、この動画は『幻想入りシリーズ』の作品なのか?もしそうだったらタグロックをしたほうがいい(あっちのローカルルールらしい)。そうでないならあのタグは外すべき。あっちはイザコザもよくあるので、目的が無いのであればあまり関わらないほうが良いかと。 -- 名無しさん (2010-01-26 17 11 45) 気合で修理できたので新作出来ました 【一つ上の方へ】いざこざ大いに結構!寧ろ荒らされた方が嬉しi(ry -- 335 (2010-01-27 02 07 07) そういう意味では無いんですがね>イザコザ 自分が言いたかったのは、幻想入りシリーズとして『作りはじめた』のでは無いのなら、あのタグは付けるべきではないということです。 -- 名無しさん (2010-01-27 12 58 50) ↑成る程… 最初は動画説明文だけで一種の小説の様な位置づけにしていたので『幻想入り』としては作っています。タグに関しては、タグロックをしてしまうと不快に思ってしまう方が居ると思って、何時でも消せる様にロックしてませんでした。ロックしてよいのであれば、ロックします -- 335 (2010-01-27 18 33 03) 新作できました 今回はロックマン成分が多いかも知れません -- 335 (2010-02-01 12 31 36) ↑×2『幻想入り』ではなく幻想入り『シリーズ』です。タグの有無は、元々シリーズコミュニティに入っているという認識なのかどうかって事です。 -- 名無しさん (2010-02-01 13 09 51) あ、『シリーズ』抜けてましたね、スイマセン 『幻想入りシリーズ』のコミュがあったんですか… 早速調べてみます -- 335 (2010-02-01 15 06 47) セリフに幅が出てきたね 同じ言葉を多用しなくなった -- 名無しさん (2010-02-02 17 30 46) 有難うございます -- 335 (2010-02-02 23 30 48) 新作完成しました 今回は萃香戦です -- 335 (2010-02-09 10 17 48) 早苗たちが敵なのが納得いかない…あの子はある意味エックスだと思っていたのに!! -- 名無しさん (2010-03-16 22 58 47) くっくっくっ… 守矢勢力については、まだ明かせませんね… ただ、本当の『敵』では無いです -- 335 (2010-03-17 16 39 33) 今回は一度に二話の新作アップ 今回も前、後編形式に近く成っちゃいました -- 335 (2010-04-12 22 29 17) 裏シナリオ解禁しました 裏の主人公はコピーエックスです -- 335 (2010-04-27 21 09 17) 前々から思ってたんだが、なんでキャラのサイズ変えないんだ?コピペがものすごく使いづらそうなんだが -- 名無しさん (2010-04-29 00 28 58) コピーに関しては物語の仕様上あのサイズのままです -- 335 (2010-04-29 02 09 29) あんま見栄え良くないから直した方がいいと思ったんだが…まあ仕様ならしょうがないな -- 名無しさん (2010-04-29 02 47 03) キャラ製作の事でお願いが… 何方か弾幕の設定の方法を教えて下さい… スッカリ停滞してしまってます -- 335 (2010-05-12 21 27 37) 新作アップしました それと、キャラ製作でアドバイスをくれた皆様有難うございます -- 335 (2010-05-31 00 23 20) ラスボス戦を除いてロックマンゼロのボス戦の戦闘曲出てきませんよね?使いにくいのかな? -- 名無しさん (2010-06-27 15 13 07) 特に理由は無いです 強いて言えば、ロックマン関係の相手との戦闘が余りないからですかね -- 335 (2010-06-30 22 33 58) 二戦目が気ままな黒猫氏のゼロなら製作者の名前載せないとまずくないですか? -- 名無しさん (2010-11-29 10 20 54) 二回戦目のゼロは『Bluecross Goku262002』と言う、おそらく外国人の方々作成の物です -- 335 (2010-11-29 14 42 37) にとゼロは俺達のネオ・アルカディア -- 名無しさん (2011-01-24 20 13 11) 途中まで見たが、みとりはどう絡むのだろうか… -- 名無しさん (2011-01-28 19 11 46) みとり製作ってどうなったの -- 名無しさん (2011-02-13 17 41 58) えー、ご存知の方が多いかと思いますが…。PCの寿命がマッハで死んでしまい、全データがクラッシュしました。サルベージを試みていますが、復旧の目処は立っておりません -- 335 (2011-03-04 00 17 45) (PCが)フェイタルKO! -- 名無しさん (2011-03-04 00 19 10) 皆さん無事ですか?。私は偶々東京を離れていた為被災は免れました。しかし、全データは被災してしまい、復活はまだまだ時間が掛かりそうです。すいません -- 335 (2011-03-12 19 56 02) up主が無事で何より、データが飛んだのは痛いがup主が無事なら気長に待ってればいつかは新作が見れる、あせらず自分のペースでやってください -- 名無しさん (2011-05-31 21 55 47) ストーリー新作あげました&追加編集感謝です -- 335 (2011-07-05 14 31 11) ↑リアル死な安ですな -- 名無しさん (2011-07-05 16 40 43) 燐が麟みたいだな -- 名無しさん (2011-07-05 16 58 47) みとりに飛び蹴り追加されたからドゥエにでもしてもらおうか -- 名無しさん (2011-08-16 00 43 36) 茶番に5分も使うな -- 名無しさん (2011-10-30 12 29 20) ↑貴重なご意見有難うございます -- 335 (2011-11-03 22 24 53) ただ、この動画シリーズの存在自体が『茶番』なので…スイマセン -- 335 (2011-11-03 22 25 50) このシリーズにハマった影響なのか最近ギャグ言えと言われ「チルノが砕け散るの」を使ってしまった。後悔はしてない。 -- 名無しさん (2011-11-04 21 11 36) 最新作、勝敗数が間違ってるぞ。正しくは2敗だ。 -- 名無しさん (2011-11-26 08 57 19) 久々に新作上げましたが、残念非戦闘回 -- 335 (2012-02-01 01 40 36) そういえばみとりの日だった -- 名無しさん (2012-03-10 23 25 01) すんません、リアル多忙で… -- 335 (2012-03-11 03 47 14) みとりに関する報告 ドット絵が全部揃いました。現在プログラムと格闘中です。委託先募集中 -- 335 (2012-04-01 02 07 05) ↑エイプリルフールですね、わかります -- 名無しさん (2012-04-01 02 08 09) バグコワイ、エラーガナオラン、イロバケナオンネェ…。トリアエズゲンカイ、ネル -- 335 (2012-04-02 15 36 32) みとり完成後にゼロ風にカオス改変されるくらいのインパクトが欲しいな。ハクレイムみたいに -- 名無しさん (2012-04-04 15 12 22) プログラム協力者から連絡がありました、感謝感激です!! -- 335 (2012-04-07 19 08 51) ↑ 改変キャラは、世に出した時に誰かしらやってくれるのを期待します。私にそんな腕は無い… -- 335 (2012-04-07 19 10 21) 裏シナリオ版のMAD上げました -- 335 (2012-04-08 19 14 38) 隠しシナリオ上げました -- 335 (2012-04-16 13 38 57) 外伝の『河城みとり編』上げました(ただし戦闘はない -- 335 (2012-07-08 13 51 13) みとりとの戦闘回完成しました、しかしまだまだ完成度低めです -- 335 (2012-07-29 19 30 15) 動画でもコメしましたが一応こちらでも、アドベントチルノが無断で改変パッチを配布されたために公開停止となりました、しかし、プレート氏が更新したいとのことで8月末まではアドベントチルノの公開版を配布するとのことです。 -- 名無しさん (2012-07-29 22 31 01) まったく、Σ達には頑張って博麗殺して欲しいもんだw アイツ赤いからこっちのヘイト稼ぎまくるんだよなw あと、慧音も消して欲しい、聖獣だから同じくヘイト稼ぎまくりでムカつくw -- 名無しさん (2012-12-07 17 08 30) ↑おまえは何を言っているんだ? -- 名無しさん (2012-12-10 22 31 39) シグマとX2のゼロを組ませよう(提案) -- 名無しさん (2013-06-03 22 26 00) シグマはいるけど、X2ゼロを持っとらんのよ。すまんね -- 335 (2013-06-27 13 23 50) MMX2 Style Zeroでぐぐると出てくるぞ。原作再現度高かった -- 名無しさん (2013-06-27 18 16 13) CVSゼロの制作者ってMUGENWikiのCVSアンディに使用禁止って書いてあるけどゼロは問題ないのか? ReadmeでDIEって書かれているのも気味が悪いし… -- 名無しさん (2013-06-28 21 42 02) 久々の更新キタ━(゚∀゚)━! -- 名無しさん (2013-11-12 16 33 35) 河城みとり、公開しました -- 335 (2014-08-09 00 26 20) ホームページ内の『動画関係』最下部においてます -- 335 (2014-08-09 00 27 13) ↑×6 それならわしのゼロを使うとええじゃろう。なにせ、ワシの最高傑作じゃからな。 -- ワイリー (2015-10-29 18 25 08) X8のルミネがMUGEN入りしていたようですが、リンク切れで現在はダウンロードできないようですね。残念・・・ -- 335 (2016-06-18 19 47 58) 新作アップしました -- 335 (2017-04-29 00 42 31) 名前 コメント マイリスト
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結果 優勝 上海アリス幻樂団 準優勝 幻想郷第一師団 準々優勝 不死鳥B 4位 不死鳥A 5位 (株)ボーダー商事 6位 神が恋した幻想郷 7位 東方弾幕可憐衆
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幻想郷雑録 - An Eastern Mystery. サークル:AncientChronicle Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 秘封倶楽部 - Private Sealed Class GirlA. 綾野 ちい 蓮台野夜行 少女秘封倶楽部 [03 21] 02 青い碧い青葉の道 - U-S Express. 綾野 ちい 卯酉東海道 ヒロシゲ36号 ~ Neo Super-Express [04 58] 03 マスカレード少女 綾野 ちい オリジナル - [04 20] 04 デイドリームワールド 綾野 ちい オリジナル - [04 22] 05 揺れる青い波と50億の星空 - Astro-Chemistry. 綾野 ちい 大空魔術 衛星カフェテラス [04 25] 06 幻想郷雑録 綾野 ちい オリジナル - [05 18] 詳細 コミックマーケット79(2010/12/30)にて頒布 イベント価格:400円 レビュー 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/party2guide/pages/20.html
出現敵 経験値 取得G HP 備考 宵闇の妖怪 1兆 5億 5e+15 魔反撃味方全員の能力を上げてくることがある。 湖上の妖精 99999999 魔反撃 動かない大図書館 50億 8e+15 魔反撃変身してくるので注意。 完全で瀟洒な従者 無反撃連続攻撃技が多。 華人小娘 5億 1e+16 攻反撃HPを上げるのでそこに気をつける事。 BOSS 経験値 取得G HP 備考 永遠に紅い幼き月 5兆 1000億 3e+16 大結界悪魔の妹よりは比較的楽。 悪魔の妹 7兆 3.4e+16 大結界変身するが通常とステータスはあまり変わらない。かなり硬いので(防御値8000兆)高い火力がないと全くダメージが与えられないので要注意。 ※一部能力値は概数 宝一覧 種類 名前 武器 エクスカリバー エクスカリバーⅡ ストゥームブリンガー スイカバー 拳 グリモワール グングニル レーヴァテイン 血の懐中時計 吹雪 化猫 上海人形 ヴァイオリン トランペット キーボード 式神「橙」 境界 蟲の知らせ もう歌しか聞こえない 天叢雲剣 防具 大量のデフォ防具 道具 天馬のたづな なんちゃってルーミア なんちゃってチルノ なんちゃって紅鈴 なんちゃってパチュリー なんちゃって咲夜 なんちゃってレミリア なんちゃってフラン なんちゃってレティ なんちゃって橙 なんちゃってアリス なんちゃってプリズムリバー なんちゃって妖夢 なんちゃって幽々子 なんちゃって藍 なんちゃって紫 なんちゃってリグル なんちゃってミスチー なんちゃって慧音 なんちゃっててゐ なんちゃって鈴仙 なんちゃってえーりん なんちゃって輝夜 なんちゃって妹紅 なんちゃって霊夢 なんちゃって魔理沙 一応HPとかを除いたらウマウマなステージらしい。
https://w.atwiki.jp/toho/pages/5512.html
幻想郷から超鋼鉄重低爆音 サークル:UNDEAD CORPORATION Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 雪月桜花の国 パインツリー - - 東方三月精 雪月桜花の国 [01 02] 02 スターヴォヤージュ2008 パインツリー 平野幸村 平野幸村 東方三月精 スターヴォヤージュ2008 [04 13] 03 サニールチルフレクション パインツリー 平野幸村 平野幸村 東方三月精 サニールチルフレクション [03 48] 04 夜だから眠れない パインツリー 平野幸村 平野幸村 東方三月精 夜だから眠れない [03 56] 05 妖精燦燦として パインツリー 平野幸村 平野幸村 東方三月精 妖精燦燦として [03 14] 06 可愛い大戦争のリフレーン パインツリー 平野幸村 平野幸村 東方三月精 可愛い大戦争のリフレーン [03 47] 07 スプートニク幻夜 パインツリー 平野幸村 平野幸村 秋霜玉 スプートニク幻夜 [04 10] 08 二つの世界 パインツリー 平野幸村 パインツリー 東方三月精 二つの世界 [03 57] 09 サニーミルクの紅霧異変 パインツリー 平野幸村 平野幸村 東方三月精 サニーミルクの紅霧異変 [03 52] 詳細 コミックマーケット78(2010/08/14)にて頒布 イベント価格:1000円 ショップ価格:1200円(税込:1260円) レビュー 東方メタル界隈からまた化け物が出てきた・・・ あんきもの平野幸村氏と、パインツリー氏が新しく結成したサークルの1stになる。 タイトルはStrapping Young Lad、ジャケはIn Flamesのパロディとその見た目からすでにメタラー魂を激しくくすぐられる作品だ。 肝心の内容のほうも、申し分なしのコテコテのメロデスで非常に満足できるものであった。 ただし、ボーカルはハイトーンのどちらかというとブラック系デスヴォイスなので人を選ぶかもしれない。 しかしこれは間違いなくこの夏のメタル系CDの傑作のひとつに数えられるだろう。 とりあえずあくまで個人的な希望だが、ボーカルの声質的に一度ブラックに挑戦してみてほしいと感じた。 というか聴きたい。 -- 名無しさん (2010-10-08 02 20 59) 名前 コメント
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幻想郷緊急即応展開部隊へようこそ この幻想郷緊急即応展開部隊はまだ少数しかおりませんが、頑張っていきます。 質問は入隊申請のところに書いてある連絡先までお願いします
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小見出し 野望の幻想郷 攻略wikiへようこそ 「野望の幻想郷」は同人ゲームサークル ちゆうどうが サークル「上海アリス幻樂団」様制作の「東方Project」作品群を元に 制作された戦国風の戦略地域制圧型のSLGです→紹介動画 現在の最新版は1.09e です。 ※修正内容はこちらへ とらのあなで委託開始中!!冊子とセットor冊子のみも販売開始 メロンブックスで委託開始中!! 野望の幻想郷ホームページはこちら↓ 現行スレ 東方幻想板 【野望の幻想郷】ちゆうどう総合 14章【幻想の系譜】 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1375542583/l50 動作環境 OS : Windows XP/Vista/7(日本語版のみ) CPU : Core2Duo以上(E7200以上推奨) HDD : 空き容量700M以上 メモリ: メモリ2G以上 ビデオカード: DirectX9以上が動作するもの ビデオカードメモリ256MB以上 (GeForce8400GS相当以上) ※ノートPC、オンボードVGAは対象外です。 これを満たしていたとしても正常に動作しない場合があります。ご了承ください。 @wikiの基本操作 よくある質問 @wiki構文 @wikiプラグイン @wikiプラグイン一覧 次スレ→http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1341224190/ -- 名無しさん (2012-07-02 19 25 12) 名前 コメント
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1ショットキル(アサルト:DLCミッション『クイックドロー』攻略用) テキサスショット(アサルト:DLCミッション『クイックドロー』攻略用) クイックドロー2用名称未定その1(アサルト:DLCミッション『クイックドロー2』攻略用) クイックドロー2用名称未定その2(アサルト:DLCミッション『クイックドロー2』攻略用) テキサスフィナーレ(アサルト:DLCミッション『クイックドロー3』攻略用) クイックドロー真(アサルト:DLCミッション『クイックドロー真』攻略用) 1ショットキル(アサルト:DLCミッション『クイックドロー』攻略用) ◆説明 DLC ver1.1収録『クイックドロー』の攻略用バレット。 このミッションはコクーンメイデン8体を30秒以内に倒すと言うもので、 クリア自体は難しくないがSSS+の時間条件が5秒以内と厳しいため、 一回の射撃でより多くの敵を一掃する事を目的としたこのミッション専用のバレット。 (下記のバレットで撃ち損なうコクーンメイデンが出てしまう場合は移動→モグラバレットの併用がオススメ ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 1ショットキル 破砕 ??? 貫通 ??? 属性 ??? 合計 ??? 50 69 1930fc ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 S 弾丸:高性能な全方向ホーミング弾 ボタンを押したら 左5° 上5° 2 └M 制御:その場でゆっくり回転 1の発生から0.5秒 上15° 3 └L 放射(追従) 2の発生から0.2秒 右90° 4 L 装飾レーザー 手前で湾曲する弾(左方向) ボタンを押したら 左60° 5 └L 放射(追従) 4の発生から0.5秒 上90° 6 L 装飾弾丸:射程が長い弾 ボタンを押したら 右5° 7 └M 装飾弾丸:射程が長い弾 6が何かに衝突時 右90° 8 └L 放射(追従) 7の発生から0.5秒 右90° ◆解説 開始と同時に銃形態にして撃つだけでクリアできる。 この時十字キー及びアナログパッドはさわらないこと。 銃身によっては上手く機能しない。 推奨スキル:器用※ ※ただし変形直後に最速で射撃を入力すると撃ち漏らしが発生する事がある。 テキサスショット(アサルト:DLCミッション『クイックドロー』攻略用) ◆説明 DLC ver1.1収録『クイックドロー』攻略用バレットのうち、最初に発表されたバレット。 基本的な説明は1ショットキルに準じるが、OP関連のスキル無しでは二発目を撃てないのが欠点。 二発で一組のバレットなので消費OPは高いが安定性で勝る。 使用する属性は放射の攻撃判定が広い雷を推奨。 ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 テキサスショット(その1) 破砕 ??? 貫通 ??? 属性 ??? 合計 ??? 51 65 1330fc テキサスショット(その2) 破砕 ??? 貫通 ??? 属性 ??? 合計 ??? 40 58 1770fc ◆バレットの構成 ○その1(前方用) No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 S 弾丸:高性能な全方向ホーミング弾 ボタンを押したら 2 ├M 制御:生存時間が短い弾 1が何かに衝突時 右10° 上90° 3 |└M 装飾弾丸:射程が短い弾 2と同時に 上90° 4 | └L 放射(追従) 3と同時に 上90° 5 ├S 装飾弾丸:手前で湾曲する弾(右方向) 1が何かに衝突時 右90° 6 |└L 放射(追従) 5の発生から0.2秒 上90° 7 └M 装飾弾丸:重力の影響を受ける弾 1が何かに衝突時 右45° 上5° 8 └L 爆発 7が何かに衝突時 ○その2(側面用) No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 S 弾丸:斜め上に打ち上げる弾 ボタンを押したら 下60° 2 ├S 装飾弾丸:射程が長い弾 1の自然消滅時 左90° 3 |└L 放射(追従) 2の発生から0.2秒 右90° 4 └S 装飾弾丸:射程が長い弾 1の自然消滅時 右90 ° 5 ├S 装飾弾丸:射程が長い弾 4の発生から0.2秒 左30 ° 6 |└L 放射(追従) 5の発生から0.2秒 左90° 7 └S 装飾弾丸:射程が長い弾 4の発生から0.5秒 左15° 8 └L 放射(追従) 7の発生から0.2秒 左90° ◆解説 開始と同時に銃形態にする→その1を撃つ→その2を撃つ。 この時十字キー及びアナログパッドはさわらないこと。 推奨スキル:OP↑大 or トリガーハッピー、器用※ ※ただし変形直後に最速で射撃を入力すると撃ち漏らしが発生する事がある。 クイックドロー2用名称未定その1(アサルト:DLCミッション『クイックドロー2』攻略用) ◆説明 DLC ver1.5収録『クイックドロー2』攻略用バレット ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 クイックドロー2① 破砕 ??? 貫通 ??? 属性 ??? 合計 ??? 55 66 1190fc クイックドロー2② 破砕 ??? 貫通 ??? 属性 ??? 合計 ??? 46 40 880fc ◆バレットの構成 ○① No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 S 弾丸:全方向ホーミング弾 ボタンを押したら 2 ├S 装飾弾丸:重力の影響を受ける弾 1が敵に衝突時 左120° 上15° 3 |└M 制御:その場で回転 2が地形に衝突時 下5° 4 | └L 放射(追従) 3と同時に 5 ├S 装飾弾丸:重力の影響を受ける弾 1が敵に衝突時 右90° 上45° 6 |└L 爆発 5が地形に衝突時 7 └S 装飾弾丸:手前で湾曲する弾(左方向) 1が敵に衝突時 下10° 8 └L 放射(追従) 7と同時に 下120° ○② No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 S 装飾弾丸(追従):周りを狭く右回転 ボタンを押したら 2 └L 装飾弾丸:射程が短い弾 1と同時に 左120° 3 ├S 装飾弾丸:重力の影響を受ける弾 2の発生から0.2秒 右90° 上15° 4 |└L 放射(追従) 3と同時に 5 └M 制御:生存時間が短い弾 2の発生から0.2秒 左10° 6 └S 装飾弾丸:手前で湾曲する弾(左方向) 5と同時に 左60° 上5° 7 └L 放射(追従) 6と同時に 上120° ◆解説 ①→②の順に撃つ 最後の放射に自分も巻き込まれるが問題はない 放射の攻撃判定が広い雷属性推奨 クイックドロー2用名称未定その2(アサルト:DLCミッション『クイックドロー2』攻略用) ◆説明 DLC ver1.5収録『クイックドロー2』攻略用バレット ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 クイックドロー2先 破砕 ??? 貫通 ??? 属性 ??? 合計 ??? 28 42 760fc クイックドロー2後 破砕 ??? 貫通 ??? 属性 ??? 合計 ??? 21 8 110fc ◆バレットの構成 ○先 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 S 弾丸 ボタンを押したら 2 ├S レーザー:射程が短い弾 1が敵に衝突時 下5° 3 ├S 装飾弾丸:射程が短い弾 1が敵に衝突時 左120° 下5° 4 |└L 放射(追従) 3と同時に 左90° 5 └S 装飾弾丸:射程が短い弾 1が敵に衝突時 右90° 上5° 6 └L 放射(追従) 5と同時に 右90° ○後 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 S 弾丸:中間で湾曲する弾(左方向) ボタンを押したら 右120° 上5° 2 M 制御:生存時間が短い弾 ボタンを押したら 左15° 3 └S 弾丸:射程が短い弾 2と同時に 左90° 下5° ◆解説 先→後の順に撃つ スキル「器用」と銃身が長めのアサルトで連射することで2秒クリアも可能 テキサスフィナーレ(アサルト:DLCミッション『クイックドロー3』攻略用) ◆説明 DLC ver1.5収録『クイックドロー3』攻略用バレット ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 テキサスフィナーレ(その1) 破砕 ??? 貫通 ??? 属性 ??? 合計 ??? 37 37 1300fc テキサスフィナーレ(その2) 破砕 ??? 貫通 ??? 属性 ??? 合計 ??? 47 36 1080fc ◆バレットの構成 ○その1 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 SS 弾丸:射程が極短い弾 ボタンを押したら 右30° 下5° 2 └SS 弾丸:射程が長い弾 1の自然消滅時 上5° 3 ├SS 装飾弾丸:射程が長い弾 2の発生から0.2秒 左10° 4 |├SS 弾丸:射程が長い弾 3の発生から0.2秒 5 |├M 弾丸:射程が長い弾 3の発生から0.5秒 左5° 6 |└SS 弾丸:射程が長い弾 3と同時に 右10° 7 └M 制御(追従):生存時間が短い弾 2の発生から0.2秒 左5° 8 └L 弾丸:射程が長い弾 7と同時に 右30° ○その2 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 L 装飾レーザー:射程が短い弾 ボタンを押したら 右10° 下5° 2 └M レーザー:射程が長い弾 1と同時に 左10° 上5° 3 SS 弾丸:射程が極短い弾 ボタンを押したら 右90° 上5° 4 └M 制御:生存時間が短い弾 3の自然消滅時 右5° 5 └SS 装飾弾丸:射程が極短い弾 4と同時に 左90° 6 └SS 装飾弾丸:射程が短い弾 5の自然消滅時 下15° 7 └L レーザー:射程が短い弾 6と同時に 上15° 8 SS 弾丸:遅延して連射される弾 ボタンを押したら 下5° ◆解説 その1→その2の順に撃つ 成功率は銃身に左右されるため、成功報告のあるイバラキが推奨 虎銃、クロユリでは撃ち漏らしが確認されている クイックドロー真(アサルト:DLCミッション『クイックドロー真』攻略用) ◆説明 DLC ver1.6収録『クイックドロー真』攻略用バレット ◆基本データ 名前 各種属性 Chip 消費OP 費用 備考 クイックドロー真ー1 破砕 ??? 貫通 ??? 属性 ??? 合計 ??? 33 44 1150fc クイックドロー真ー2 破砕 ??? 貫通 ??? 属性 ??? 合計 ??? 37 26 830fc ◆バレットの構成 ○クイックドロー真ー1 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 S 装飾弾丸 ボタンを押したら 2 └L 装飾弾丸 1が何かに衝突時 3 └L 装飾弾丸 2が何かに衝突時 4 └M 制御 3と同時に 5 └L 装飾弾丸 4の発生から2秒 右90° 6 |└L 放射(追従) 5の発生から0.2秒 左90° 7 └L 装飾弾丸 4の発生から2秒 左90° 8 └L 放射(追従) 7の発生から0.2秒 右90° ○クイックドロー真ー2 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 備考 1 L 装飾弾丸:射程が極短い弾 ボタンを押したら 左60° 2 └L 装飾弾丸:射程が短い弾 1と同時に 右60° 上30° 3 └S 弾丸:重力の影響を受ける弾 2の発生から0.2秒 4 └M 制御:生存時間が短く上を向く弾 3が地形に衝突時 5 └SS 装飾弾丸:射程が極短い弾 4の自然消滅時 6 └L 装飾レーザー:周りを広く左回転 5と同時に 下90° 7 └L 放射(追従) 6と同時に 上10° ◆解説 開始と同時に銃形態にする→その1を撃つ→その2を撃つ。 この時十字キー及びアナログパッドはさわらないこと。 器用つけて1→2の順番に撃てばちょうど5秒で終わる 確認済:ファランクス極、★FFEDアサルト、64型機関砲真、尾弩イバラキ極、獣砲老陽 (何故か2の5番目のSS装飾弾丸が不発になることがある)